ステータス紹介のページや戦闘システム紹介のページでも少し触れていますが、『フォルトゥーナ』には"属性"という要素があります。 『フォルトゥーナ』では『火属性は水属性に弱くて、水属性は風属性に弱くて…』みたいな、いわゆる『三すくみ』関係じゃなくって、『水属性は水属性の攻撃に対して強くなる』っていうシステムになってます。 属性は以下の5種類に分かれています。
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ステータス紹介のとこで説明してもらったけど、"Arms"にセットしてる魔石の属性がキャラクターの攻撃力に影響して、"Grob"にセットしてる魔石の属性が防御に影響するんだったよね。 | ||||||||||||
そうそう。 キャラクターは魔石を装備する事により、火・水・風・光の内二つの属性を得る事が出来ます。 因みに魔石をセットしていない場合、そのキャラクターは地属性状態になってます。 |
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じゃあさ、やっぱり敵も属性持ってたりするわけ? | ||||||||||||
そうですね。敵モンスターもそれぞれ属性を持っています。 ラルクさん達プレイヤー側のキャラクターは、上でご説明したように二つの属性しか持てませんけど、敵キャラクターによっては3種類以上の属性を持つものもいます。
この場合だと、地・水属性の魔石が"Arms"にセットされているとダメージを与えにくくて、風属性の攻撃だと多少効果があり、火・光属性の攻撃なら大ダメージを与えられます。 防御に関してはこの逆で、地・水属性の魔石を"Grob"にセットしておけばダメージを受けにくくなり、光・火属性の魔石をセットしてしまっていると大ダメージを受ける事になっちゃいます。 |
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はー、なるほどねー。これってボスなんかだと、ヘタしたら5種類全部属性付いてそうだね。 | ||||||||||||
そうだね、そうなるとかなり手強そうだけど…。 …属性に関してはこんな所です。敵の持つ属性を考えた上で戦闘に臨めば、何も作戦を立てずに戦うよりもずっと有利になりますよ〜。 |
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